이 게임 리뷰 권한을 드디어 획득했어(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ) 작년 10월쯤 샀는데 대충 이런 일이 있었음….
아니 다들 재밌다 재밌다패링퍼리 이러는데 나 혼자서
웩…, 멀… 멀미나…. 이러고 있었다고ㅠㅠ
하여튼 재밌었는데 재미와 멀미는 같이 오는 거라는 걸 깨달았음;
그래도 후반부엔 좀 강해졌는지 한 번 켜서 3~4시간도 거뜬했네요
이 게임사가 만든 게임은 이게 처음인데요 (반교도 환원도 기본적으로 호러 게임이라 저는 손을 대지 않았어요.) 모 이슈로 다음 신작은 한 번 해봐야겠다~ 하고 결심했는데 마침 나인솔즈는 호러 게임이 아니라 손을 대고 만 거예요
어리석었죠 할나도 멀미해서 방치했는데 나솔을 할 수 있을 거라고 생각한 점이(ㅋㅋ)
그래도 나솔은 할나보다 굉장히 친절하다고 생각했어요
저는 그래도 꼴에 게이머라 모드… 를 별로 사용 안 하려고 하는 편인데(진짜 누가봐도 부조리한 난이도의 게임 제외ㅠㅠ) 할나는 이지 모드… 를 따로 깔아야 하는데 나솔은 스토리 모드를 따로 지원하는 점이 굉장히 호였네요.
길 찾는 것도 좀 뭐라하지….
솔직히 길 잃는 건 매한가지인데 (ㅋㅋ) 그래도 나솔은 진짜 못 가는 길은 못 가는 이유가 있게 막아둬서;
길 찾는 피로감은 좀 덜 했던 것 같음….
그리고 게임에 대해 이야기를 하자면….
이 게임 진짜 신기했음 도교 / 타오펑크 / 신화 이런 내용이 들어가는데 오오, 이런 걸 이런 식으로 해석을? 싶어서 재밌었어요.
애초에 이런 거에 관심 없는 제가 오오, 이거 이거 모티브다! 싶을 정도니까 아는 사람들은 입에 콸콸 넣듯 알아봤을듯
플레이 시간 : 스토리 모드 기준으로 진엔딩 보는데 25~30시간 정도 소요된 것 같네요
길 잃는 거 너무 싫어서 유저 맵 보고 해서 시간이 좀? 덜 걸린 듯….
게임 방식 : 패링퍼리라고 모두가 말하는데 진짜 패링을 못하면 안 됨…!!!!! 저는 도교석굴 패링 미니게임하다가 겜 던질 뻔 했네요 스토리 모드도 패링을 안 하는게 아니라 패링을 할 줄 알아야 하는데, 그냥 ZONNA 강한 퍼리 만들어서 다 부수고 다닌다는 점이 웃겼음
작년 10월쯤 샀는데 대충 이런 일이 있었음….
아니 다들 재밌다 재밌다 패링퍼리 이러는데 나 혼자서
웩…, 멀… 멀미나…. 이러고 있었다고ㅠㅠ
하여튼 재밌었는데 재미와 멀미는 같이 오는 거라는 걸 깨달았음;
그래도 후반부엔 좀 강해졌는지 한 번 켜서 3~4시간도 거뜬했네요
이 게임사가 만든 게임은 이게 처음인데요 (반교도 환원도 기본적으로 호러 게임이라 저는 손을 대지 않았어요.)
모 이슈로 다음 신작은 한 번 해봐야겠다~ 하고 결심했는데 마침 나인솔즈는 호러 게임이 아니라 손을 대고 만 거예요
어리석었죠 할나도 멀미해서 방치했는데 나솔을 할 수 있을 거라고 생각한 점이(ㅋㅋ)
그래도 나솔은 할나보다 굉장히 친절하다고 생각했어요
저는 그래도 꼴에 게이머라 모드… 를 별로 사용 안 하려고 하는 편인데(진짜 누가봐도 부조리한 난이도의 게임 제외ㅠㅠ)
할나는 이지 모드… 를 따로 깔아야 하는데 나솔은 스토리 모드를 따로 지원하는 점이 굉장히 호였네요.
길 찾는 것도 좀 뭐라하지….
솔직히 길 잃는 건 매한가지인데 (ㅋㅋ) 그래도 나솔은 진짜 못 가는 길은 못 가는 이유가 있게 막아둬서;
길 찾는 피로감은 좀 덜 했던 것 같음….
그러니까
할나 : 이쪽은 진짜 길 잃은 거임
나솔 : 이건 님이 못 가는 곳을 가려고 비비는 거임
정도의 차이겠네요. 맵이 생각보다 단순하고 인내의 숲 같은 점프 컨트롤 요구하는 맵이 거의 없어서 좋았어요.
개인적으로 바벨탑…(번역이 좀 달랐던 것 같은데 유저 한패를 돌리고 해서 정식 번역이 어떤지를 모르겠네)에서 진짜 2차 게임 접음 이슈를 맞이할 뻔 했는데 이것도? 어찌저찌 되더라고요 진짜 엄청 극악난이도는 아니었던 것 같음
그리고 게임에 대해 이야기를 하자면….
이 게임 진짜 신기했음 도교 / 타오펑크 / 신화 이런 내용이 들어가는데 오오, 이런 걸 이런 식으로 해석을? 싶어서 재밌었어요.
애초에 이런 거에 관심 없는 제가 오오, 이거 이거 모티브다! 싶을 정도니까 아는 사람들은 입에 콸콸 넣듯 알아봤을듯
플레이 시간 : 스토리 모드 기준으로 진엔딩 보는데 25~30시간 정도 소요된 것 같네요
길 잃는 거 너무 싫어서 유저 맵 보고 해서 시간이 좀? 덜 걸린 듯….
게임 방식 : 패링퍼리라고 모두가 말하는데 진짜 패링을 못하면 안 됨…!!!!! 저는 도교석굴 패링 미니게임하다가 겜 던질 뻔 했네요 스토리 모드도 패링을 안 하는게 아니라 패링을 할 줄 알아야 하는데, 그냥 ZONNA 강한 퍼리 만들어서 다 부수고 다닌다는 점이 웃겼음
스토리 : 나쁘지 않았음 좋았네요 비록 여동생이 냉장고 안 여캐 같이 느껴질 때가 종종 있었는데 뭐 그정도는 마이잇까…. 번역이 진짜 개판이었는데 번역 유저 패치 돌려서 좀 살만했어…. 중간에 번역이 진짜 뭔 소리를 하는 거임 싶어서 허겁지겁 유저 번역 패치 넣었음;;;; 노멀엔딩은 안 보고 진엔딩만 봤는데 개인적으로 예의 성장이 놀라웠음 덧붙혀서 제일 마지막 항아랑 전화 통화 하는 부분에서 살짝 눈물 남…. 좋은 엔딩이었네요 아니 근데 이거 슬쩍 검색하니까 중국 신화 모티브라던데 너네 이런 모티브로 이런 스토리 써도 되는 거임? 싶어서 재밌었음
여담 : 특정 보스전까지 가는 것이 너무 힘들어서 페티시가 된 것 같은데 그 보스전 브금이 너~~~~ 무 취향이라 약간 졌다 됨
그래서 제 페티시가 된 보스전이에요 브금 좋았다 보스 디자인도 좋았어….
하여튼 재밌게 한 것 같네요….
엔딩 크레딧에서 지인 닉도 보고 재밌었음
나솔 했으니까 커뮤 엔딩나면 진짜 할나로 돌아가야함
할로우나이트 2021년인가 2020년 구매 후 손도 안 댐 이 작품 뭐 거의 익어가는 중임
노릇노릇